💡
原文英文,约2200词,阅读约需8分钟。
📝
内容提要
本文介绍了一个名为Squaria的大陆,它由一个SQL查询定义,具有高度不稳定的地理特征。文章讨论了河流和河湖的模拟,以及生成高度图和边界的方法。通过使用递归公共表达式(CTE)和空间函数,可以生成具有山脉、河流和湖泊的地形。最后,文章还讨论了河流的合流和分流问题,并提供了最终的脚本。
🎯
关键要点
- Squaria是一个由SQL查询定义的大陆,具有高度不稳定的地理特征。
- Squaria的边界由Voronoi图定义,形状为100单位的包络。
- 文章讨论了如何通过递归公共表达式(CTE)和空间函数生成地形,包括山脉、河流和湖泊。
- 生成高度图的过程中,考虑了山脉的影响和水流的物理特性。
- 文章介绍了如何模拟河流的形成,包括河流的源头和流动路径。
- 使用递归CTE生成河流的过程涉及邻接多边形的检查和湖泊的形成。
- 讨论了河流合流和分流的问题,确保河流在地图上不会重叠。
- 提供了最终的脚本以实现上述地形和河流的生成。
➡️