需要时雇佣:基于竞拍的渐进参与者招募的联合学习

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内容提要

该论文提出了两种联邦学习游戏模型,分别为COFL和CAFL。通过算法达到Nash平衡解决方案。COFL中存在free-riding现象,而CAFL模型可以缓解此现象。

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关键要点

  • 提出了一个新的分析框架来激励参与者中心的联邦学习。
  • 提出了两种游戏模型:贡献无关的FL(COFL)和贡献感知的FL(CAFL)。
  • 讨论了Nash平衡的独特性和存在性。
  • 设计了有效的算法来达到Nash平衡解决方案。
  • 性能评估表明COFL中存在free-riding现象。
  • CAFL模型通过优化的最小阈值可以大大缓解free-riding现象。
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