Chromium 视频架构设计文档介绍

Chromium 视频架构设计文档介绍

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内容提要

文章介绍了Chromium中音视频播放的设计与实现,强调Pipeline的关键作用。Pipeline通过拉取式模型连接数据源、解复用器、解码器和渲染器,确保音视频同步播放。状态机处理播放控制事件,提高了媒体处理的效率与灵活性。

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关键要点

  • 文章介绍了Chromium中音视频播放的设计与实现,强调Pipeline的关键作用。
  • Pipeline通过拉取式模型连接数据源、解复用器、解码器和渲染器,确保音视频同步播放。
  • 状态机处理播放控制事件,提高了媒体处理的效率与灵活性。
  • Chromium的媒体播放实现包括Pipeline、FFmpeg和Blink的HTMLMediaElement。
  • Pipeline是媒体处理的控制器,模仿GStreamer的流水线,使用异步调用的拉取式模型。
  • Pipeline由数据源、解复用器、音频/视频解码器和音频/视频渲染器组成。
  • 音频渲染器和视频渲染器通过全局时钟和声卡驱动播放,确保音视频同步。
  • 状态机用于处理播放、暂停、定位和停止等事件,允许通过设置播放速率为零来实现暂停。
  • WebKit请求创建媒体播放器,BufferedDataSource通过ResourceLoader获取视频URL。
  • FFmpeg负责音频/视频数据的解复用和解码,浏览器代为打开音频设备。
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