光谱高斯:用于多光谱场景表示、可视化和分析的语义光谱3D高斯点云
原文中文,约300字,阅读约需1分钟。发表于: 。本研究解决了多光谱场景表示中的挑战,提出了一种基于3D高斯点云的新型跨光谱渲染框架,能从多视角光谱和分割图生成真实且具有语义意义的点云。研究表明,该方法在精确度和真实感上优于现有的学习基础光谱场景表示方法,展示了光谱场景理解在场景编辑技术中的巨大潜力。
通过引入Textured-GS方法,结合使用Spherical Harmonics (SH)来渲染高斯散点,提高了渲染质量。实验证明Textured-GS在多个真实数据集上相对于基线的Mini-Splatting和标准3DGS具有更好的视觉保真度,为场景重建提供了希望。