光谱高斯:用于多光谱场景表示、可视化和分析的语义光谱3D高斯点云
通过引入Textured-GS方法,结合使用Spherical Harmonics (SH)来渲染高斯散点,提高了渲染质量。实验证明Textured-GS在多个真实数据集上相对于基线的Mini-Splatting和标准3DGS具有更好的视觉保真度,为场景重建提供了希望。
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通过引入Textured-GS方法,结合使用Spherical Harmonics (SH)来渲染高斯散点,提高了渲染质量。实验证明Textured-GS在多个真实数据集上相对于基线的Mini-Splatting和标准3DGS具有更好的视觉保真度,为场景重建提供了希望。