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原文中文,约2500字,阅读约需6分钟。
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内容提要
《异环》自7月公开以来备受关注,首爆PV在B站播放量近900万。游戏设定在现代都市,结合奇幻元素,使用虚幻5引擎,技术表现出色。9月开启首轮测试招募,并参加东京电玩展。试玩版展示了战斗剧情和城市探索,细节如NPC反应和无缝地图衔接表现出色。制作人表示多平台开发顺利,计划在Q4进行首测,并将继续优化游戏内容。
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关键要点
- 《异环》自7月公开以来备受关注,首爆PV在B站播放量近900万。
- 游戏设定在现代都市,结合奇幻元素,整体上有更多日常感和生活气息。
- 使用虚幻5引擎,技术表现出色,包括开放世界、载具系统和无缝地图衔接。
- 项目组确认宣传片中的演示玩法已基本落地,回应了“预告片欺诈”的质疑。
- 9月份开启首轮测试招募,并参加东京电玩展,展示了战斗剧情和城市探索。
- 试玩版中NPC反应、地图无缝衔接等细节表现出色,但与现有产品之间的分水岭尚不明显。
- 制作人表示反响超出预期,感谢玩家的期待和支持。
- 选择TGS作为首次出展,旨在让更多海外玩家认识《异环》。
- 多平台开发顺利,计划在Q4进行首测,未来将同步上线移动、PC和主机平台。
- 国内外玩家对游戏的期待和建议基本一致,但关注点有所不同。
- 战斗玩法将更加丰富多样,包括剧情战、副本战斗和遭遇战等形式。
- 团队将继续与Epic合作,积极尝试虚幻引擎的前沿技术。
- 项目组规模约300人,计划在Q4开启首测,着重围绕“都市沉浸感”开发更多内容。
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