内容提要
MetaHuman Creator网页应用将在2026年逐步停用,用户需在截止日期前将MetaHumans迁移至Unreal Engine中的MHC。2025年6月,MHC已在UE 5.6中推出,提供更便捷的管理方式。MetaHumans只能从UE5.5版本迁移,UE4.27创建的角色无法升级,逾期将无法访问。
关键要点
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MetaHuman Creator网页应用将在2026年逐步停用,用户需在截止日期前将MetaHumans迁移至Unreal Engine中的MHC。
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2025年6月,MHC已在UE 5.6中推出,提供更便捷的管理方式。
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MetaHumans只能从UE5.5版本迁移,UE4.27创建的角色无法升级。
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2026年4月5日,移除对UE版本4.27、5.0和5.1的MetaHuman Creator访问权限。
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2026年6月5日,移除对UE版本5.2、5.3和5.4的MetaHuman Creator访问权限。
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2026年11月5日,关闭MetaHuman Creator网页应用的所有访问权限,用户需在90天内检索已创建的MetaHumans。
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逾期后,用户将无法通过Quixel Bridge或MetaHuman Importer下载MetaHumans。
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用户需将MetaHumans导出至适当版本的Unreal Engine以继续使用,或升级至UE 5.5后迁移至MHC。
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MetaHumans创建于UE4.27无法升级或迁移,已导出的MetaHumans仍可在Unreal Engine中使用。
延伸解读
迁移的重要性
MetaHuman Creator网页应用将在2026年停用,用户必须在截止日期前将MetaHumans迁移至Unreal Engine中的MHC。未及时迁移将导致无法访问已创建的角色,影响用户的项目进度和创作能力。
版本兼容性问题
用户需注意,只有从UE5.5版本迁移的MetaHumans才能继续使用,而UE4.27创建的角色无法升级或迁移。这意味着早期版本的用户需要尽快升级,以避免数据丢失。
后续支持与功能
随着MetaHuman Creator整合进Unreal Engine,用户将享受到更便捷的管理和创作功能。新版本的发布将不断增强MetaHuman的捕捉、创建和动画功能,用户应关注这些更新以提升创作效率。
延伸问答
MetaHuman Creator网页应用何时停用?
MetaHuman Creator网页应用将在2026年逐步停用,最后的访问权限将于2026年11月5日关闭。
如何将MetaHumans迁移到Unreal Engine?
用户需在截止日期前将MetaHumans导出至适当版本的Unreal Engine,或升级至UE 5.5后迁移至MHC。
哪些版本的Unreal Engine支持MetaHumans迁移?
MetaHumans只能从UE5.5版本迁移,UE4.27创建的角色无法升级或迁移。
如果错过了迁移截止日期会发生什么?
逾期后,用户将无法通过Quixel Bridge或MetaHuman Importer下载MetaHumans,且已创建的MetaHumans将被删除。
MetaHuman Creator网页应用停用后还能使用哪些功能?
停用后,用户将无法使用MetaHuman Animator中的Auto-Rig Identity功能,但仍可使用Skeletal Mesh Only功能。
如何在Unreal Engine中继续编辑已下载的MetaHumans?
用户需将MetaHumans迁移到Unreal Engine 5.6及以上版本的MetaHuman Creator中,迁移后可在新版本中继续编辑。