小红花·文摘
  • 首页
  • 广场
  • 排行榜🏆
  • 直播
  • FAQ
Dify.AI
ReSharper C++ 2026.1:更好的性能、改进的Unreal Engine工作流程和语言支持更新

ReSharper C++ 2026.1发布,提升了大型C++项目的性能,支持C++26/C23等新标准,改进了Unreal Engine开发工具,增强了代码分析与导航功能,并优化了用户界面。

ReSharper C++ 2026.1:更好的性能、改进的Unreal Engine工作流程和语言支持更新

The JetBrains Blog
The JetBrains Blog · 2026-03-30T10:48:01Z
MetaHuman Creator网页应用将被停用

MetaHuman Creator网页应用将在2026年逐步停用,用户需在截止日期前将MetaHumans迁移至Unreal Engine中的MHC。2025年6月,MHC已在UE 5.6中推出,提供更便捷的管理方式。MetaHumans只能从UE5.5版本迁移,UE4.27创建的角色无法升级,逾期将无法访问。

MetaHuman Creator网页应用将被停用

Unreal Engine
Unreal Engine · 2026-03-05T13:47:00Z
通过TechAudioTools Content增强您的MetaSound工作流程

我们在FAB发布了TechAudioTools Content插件,支持Fortnite中的MetaSounds工作流程,包含MetaSound Input Migrator和Metadata Editor等工具,旨在帮助Unreal Engine社区高效管理和编辑MetaSound资产。未来将更新插件并扩展到更多音频工作流程。

通过TechAudioTools Content增强您的MetaSound工作流程

Unreal Engine
Unreal Engine · 2026-01-27T18:38:27Z
ReSharper C++ 2025.3:支持C++26语言特性、加快Unreal Engine启动速度及兼容Visual Studio 2026

ReSharper C++ 2025.3发布,支持C++26新特性,提升性能和用户界面。改进了constexpr评估,Unreal Engine启动速度提高30%。新增包索引、扩展语句和契约等功能,增强编码辅助和工具。

ReSharper C++ 2025.3:支持C++26语言特性、加快Unreal Engine启动速度及兼容Visual Studio 2026

The JetBrains Blog
The JetBrains Blog · 2025-11-11T15:48:50Z
游戏开发者的顶级框架

游戏开发正处于蓬勃发展期,移动设备和强大PC的兴起推动了高质量游戏的需求。开发者可选择Unity、Unreal Engine、Phaser、Godot和Cocos2d-x等多种框架,以提升开发效率和性能,各框架适合不同项目和开发者。

游戏开发者的顶级框架

freeCodeCamp.org
freeCodeCamp.org · 2025-10-22T19:06:14Z
Rider 2025.3早期访问程序现已开放!

Rider 2025.3早期访问程序已启动,用户可体验新功能并提供反馈。该版本为Unity、Unreal Engine和Godot等提供了多项更新,包括IL查看器、项目文件自定义和GDExtension支持。用户可通过官网、工具箱应用或Snapcraft下载最新版本。

Rider 2025.3早期访问程序现已开放!

The JetBrains Blog
The JetBrains Blog · 2025-09-17T09:01:46Z
Visual Studio 8月更新已上线 – 更智能的AI、更好的调试体验和更多控制

2025年8月,Visual Studio 2022(v17.14)更新推出,增强开发者专注与效率。新增GPT-5支持,提供智能代码建议;MCP协议简化工具连接,支持OAuth认证;Copilot Chat改进代码搜索,支持Google账号注册;Unreal Engine调试升级,支持蓝图与原生代码调试;用户可选择接收建议的时机,提升编辑体验。

Visual Studio 8月更新已上线 – 更智能的AI、更好的调试体验和更多控制

Visual Studio Blog
Visual Studio Blog · 2025-08-26T18:22:28Z
2025年Unreal Fest:Epic展会的所有新闻

Epic Games将于2025年6月3日在奥兰多举行Unreal Fest,展示Unreal Engine的最新动态。MetaHuman Creator已集成至Unreal Engine 5.6,开发者可以更轻松地创建超现实角色。此外,Epic还展示了《巫师4》的技术演示,突出了开放世界的细节和新技术。

2025年Unreal Fest:Epic展会的所有新闻

The Verge
The Verge · 2025-06-03T13:00:00Z
移动游戏迎来重大提升,Arm的新ASR技术解析(错过此更新的朋友们)

Arm在2025年GDC上推出了针对移动游戏的准确度超分辨率(ASR)技术。这种时间上采样技术通过降低分辨率渲染和提升帧数,节省GPU使用和电池寿命,同时保持视觉清晰。ASR支持Unreal Engine 5.3-5.5,并已开源。

移动游戏迎来重大提升,Arm的新ASR技术解析(错过此更新的朋友们)

DEV Community
DEV Community · 2025-05-21T07:01:51Z
开发日志 20250507 上下文感知连接建议与增强功能托盘搜索语法

我增强了Unreal Engine Blueprint的搜索框语法,以匹配输出引脚类型,语法为[Category] <Type Parameter>其他关键词,并改进了过滤流程。语法高亮也进行了调整,目前已实现,但尚无自动连接功能。

开发日志 20250507 上下文感知连接建议与增强功能托盘搜索语法

DEV Community
DEV Community · 2025-05-07T23:33:42Z
我在游戏与游戏开发中的旅程

我很高兴加入这个平台,游戏一直是我生活的重要部分。我最近开始学习游戏开发,使用Unity和Unreal Engine,尝试C#和游戏机制,希望与大家分享我的学习经验和项目,共同进步。

我在游戏与游戏开发中的旅程

DEV Community
DEV Community · 2025-04-14T18:08:58Z
3D游戏开发入门

3D游戏开发结合创意与技术,创造沉浸式体验。利用三维图形提供真实环境和互动。开发者可使用Unity、Unreal Engine等工具,学习3D图形、物理和动画等基本概念。初学者可尝试简单的3D平台游戏或虚拟现实体验。保持代码整洁,关注行业动态,与社区互动,有助于提升开发技能。

3D游戏开发入门

DEV Community
DEV Community · 2025-04-08T23:39:52Z
2025年游戏开发者大会上的Visual Studio

2025年游戏开发者大会将于3月19日举行,Visual Studio和GitHub Copilot将展示最新的C++调试器升级及Unreal Engine项目支持,期待与大家交流。

2025年游戏开发者大会上的Visual Studio

C++ Team Blog
C++ Team Blog · 2025-03-14T17:07:48Z
JetBrains Rider对游戏主机的支持

JetBrains Rider 2024.3版本新增对PlayStation®5和Xbox的支持,允许开发者在这些主机上构建、部署和调试Unreal Engine及自定义游戏引擎。Rider提供强大的C++支持,包括快速导航和智能代码补全,用户可通过插件简化调试流程,提高开发效率。

JetBrains Rider对游戏主机的支持

The JetBrains Blog
The JetBrains Blog · 2025-03-14T16:26:21Z

3D建模程序的发展对行业影响深远,Maya和Unreal Engine是关键工具。Maya提供基础特性,而Unreal在多个领域超越了Maya。未来3D架构将侧重程序化构成,Houdini展示了这一潜力。AI将加速内容创作,需建立基础标准以提升场景图理解。

重新格式化长推文

Josherich的博客
Josherich的博客 · 2025-02-28T00:00:01Z
如何在Unreal Engine和Node.js中实现Socket通信

本文介绍了如何在Node.js服务器与Unreal Engine 5和Unity之间实现WebSocket通信。Unreal Engine注重高保真视觉效果,而Unity则适合快速开发。通过设置Node.js WebSocket服务器,Unreal和Unity客户端可以实现消息的接收与发送,满足不同项目的实时交互需求。

如何在Unreal Engine和Node.js中实现Socket通信

DEV Community
DEV Community · 2025-02-19T09:04:44Z
为视频游戏开发(如虚幻引擎等)设置电脑

在游戏开发前,了解电脑性能非常重要。虽然游戏PC最佳,但普通电脑也可用。更新硬件和软件时可能会遇到兼容性问题,尤其是显卡,建议寻求经验丰富者的帮助以避免损坏电脑。构建自己的PC可节省成本。使用Unreal Engine等软件时,需选择合适的版本和工具,以确保项目顺利进行。

为视频游戏开发(如虚幻引擎等)设置电脑

DEV Community
DEV Community · 2025-02-15T20:55:03Z
Visual Studio 2022 17.13中C++开发者的新特性

Visual Studio 2022版本17.13发布,新增C++23特性,如size_t字面量后缀和std::generator支持协程。改进了编译器和标准库,增强了Unreal Engine集成,支持CMake Presets v9,优化了调试和Git工具,用户可设置默认文件编码和水平滚动条可见性,提升开发效率。

Visual Studio 2022 17.13中C++开发者的新特性

C++ Team Blog
C++ Team Blog · 2025-02-11T18:58:57Z
Rider中大型C++项目的更快调试

Rider 2025.1版本的LLDB调试器在Windows上对大型Unreal Engine项目的调试速度提升了高达50倍,优化措施包括改进缓存机制、减少锁竞争和优化模板函数搜索,显著提升C++项目的调试体验。

Rider中大型C++项目的更快调试

The JetBrains Blog
The JetBrains Blog · 2025-01-31T10:30:30Z

Unity和Unreal Engine是两大游戏引擎。Unity界面友好,适合初学者,支持多平台,擅长2D开发;Unreal Engine在3D渲染和视觉效果上更为先进,适合大型项目。选择引擎应依据项目需求和团队技能。

Unity简单,Unreal难,真的是这样吗?

dotNET跨平台
dotNET跨平台 · 2024-12-20T00:03:33Z
  • <<
  • <
  • 1 (current)
  • 2
  • 3
  • >
  • >>
👤 个人中心
在公众号发送验证码完成验证
登录验证
在本设备完成一次验证即可继续使用

完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。

1 关注公众号
小红花技术领袖公众号二维码
小红花技术领袖
如果当前 App 无法识别二维码,请在微信搜索并关注该公众号
2 发送验证码
在公众号对话中发送下面 4 位验证码
友情链接: MOGE.AI 九胧科技 模力方舟 Gitee AI 菜鸟教程 Remio.AI DeekSeek连连 53AI 神龙海外代理IP IPIPGO全球代理IP 东波哥的博客 匡优考试在线考试系统 开源服务指南 蓝莺IM Solo 独立开发者社区 AI酷站导航 极客Fun 我爱水煮鱼 周报生成器 He3.app 简单简历 白鲸出海 T沙龙 职友集 TechParty 蟒周刊 Best AI Music Generator

小红花技术领袖俱乐部
小红花·文摘:汇聚分发优质内容
小红花技术领袖俱乐部
Copyright © 2021-
粤ICP备2022094092号-1
公众号 小红花技术领袖俱乐部公众号二维码
视频号 小红花技术领袖俱乐部视频号二维码