内容提要
我们在FAB发布了TechAudioTools Content插件,支持Fortnite中的MetaSounds工作流程,包含MetaSound Input Migrator和Metadata Editor等工具,旨在帮助Unreal Engine社区高效管理和编辑MetaSound资产。未来将更新插件并扩展到更多音频工作流程。
关键要点
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在FAB发布了TechAudioTools Content插件,支持Fortnite中的MetaSounds工作流程。
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该插件包含MetaSound Input Migrator和Metadata Editor等工具,旨在帮助Unreal Engine社区高效管理和编辑MetaSound资产。
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过去几年,音频管道从Sound Cues转向MetaSounds,导致需要定制工具来高效创建、管理和编辑MetaSound资产。
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TechAudioTools Content插件代表了一组经过筛选的内部工具,旨在为更广泛的Unreal Engine社区提供帮助。
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插件包括MetaSound Input Migrator、MetaSound Metadata Editor和展示MetaSound预设小部件的程序化SoundGenerator MetaSound。
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在Unreal Engine 5.6中发布了TechAudioTools插件,包含支持工具的核心技术MetaSound Viewmodels。
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TechAudioTools和TechAudioTools Content是两个独立的插件,前者是引擎插件,后者包含所有小部件和蓝图。
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MetaSound Viewmodels将MetaSound资产的属性暴露给UMG小部件绑定,简化了高级工具和预设小部件的创建。
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计划在Unreal Engine 5.8及之后的版本中继续更新插件,并希望扩展到更多音频相关工作流程。
延伸解读
MetaSounds工作流程的转变
随着音频管道从Sound Cues转向MetaSounds,开发者需要适应新的工作流程。TechAudioTools Content插件的推出,正是为了满足这一需求,提供高效管理和编辑MetaSound资产的工具,帮助用户更好地应对这一转变。
插件的功能与应用
TechAudioTools Content插件包含多个实用工具,如MetaSound Input Migrator和Metadata Editor。这些工具不仅可以加速项目开发,还能简化长期维护,适合希望提升音频工作效率的开发者使用。
未来更新与扩展
开发团队计划在Unreal Engine 5.8及之后的版本中持续更新TechAudioTools Content插件,并希望扩展到更多音频相关工作流程。这为开发者提供了持续改进的机会,鼓励用户反馈以优化工具。
延伸问答
TechAudioTools Content插件的主要功能是什么?
TechAudioTools Content插件主要用于支持Fortnite中的MetaSounds工作流程,包含MetaSound Input Migrator和Metadata Editor等工具,帮助高效管理和编辑MetaSound资产。
为什么需要TechAudioTools Content插件?
随着音频管道从Sound Cues转向MetaSounds,开发者需要定制工具来高效创建、管理和编辑大量MetaSound资产,因此推出了该插件。
TechAudioTools和TechAudioTools Content有什么区别?
TechAudioTools是引擎插件,而TechAudioTools Content是包含所有小部件和蓝图的Fab插件,二者功能和用途不同。
MetaSound Viewmodels在插件中有什么作用?
MetaSound Viewmodels将MetaSound资产的属性暴露给UMG小部件绑定,简化了高级工具和预设小部件的创建。
未来对TechAudioTools Content插件有什么计划?
未来计划在Unreal Engine 5.8及之后的版本中继续更新插件,并希望扩展到更多音频相关工作流程。
如何使用TechAudioTools Content插件中的工具?
插件中的工具可以在编辑器中使用、修改或扩展,以满足用户项目的需求。