【关卡设计笔记 001】360° Approach 概览
原文中文,约2800字,阅读约需7分钟。发表于: 。1. 前言360 Degree Approach...
360° Approach是育碧蒙特利尔开发《刺客信条1》时总结归纳出的设计理论,具有模块化、制度统一化、复用性等特点,但也存在重复、过时、不适用于3D关卡设计等弊端。World of Level Design网站分享海外设计师的感悟、总结,可以帮助未来想走同样道路的人。
1. 前言360 Degree Approach...
360° Approach是育碧蒙特利尔开发《刺客信条1》时总结归纳出的设计理论,具有模块化、制度统一化、复用性等特点,但也存在重复、过时、不适用于3D关卡设计等弊端。World of Level Design网站分享海外设计师的感悟、总结,可以帮助未来想走同样道路的人。