通过Mac App Store分发应用之签名过程
最近接到需要编写一个Unity版本的SDK供游戏工程师使用,并上架应用到Mac App Store。之前从未有过Unity开发和Mac App上架的经验,所以写文章记录自己整个开发过程,以备需要时查看
本文介绍了作者在帮助游戏客户端进行Mac App签名过程中的步骤和指令,包括修改info.plist文件和创建.entitlements文件。作者还解决了签名过程中的问题,并提供了相关链接。
最近接到需要编写一个Unity版本的SDK供游戏工程师使用,并上架应用到Mac App Store。之前从未有过Unity开发和Mac App上架的经验,所以写文章记录自己整个开发过程,以备需要时查看
本文介绍了作者在帮助游戏客户端进行Mac App签名过程中的步骤和指令,包括修改info.plist文件和创建.entitlements文件。作者还解决了签名过程中的问题,并提供了相关链接。