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内容提要
新泽西理工学院建筑与设计助理教授Mathew Schwartz利用NVIDIA Omniverse平台和Universal Scene Description框架(OpenUSD)帮助解决无障碍设计的挑战。他的团队开发了基于OpenUSD的开源代码,自动生成建筑设计的无障碍图,提供与人类移动相关的反馈。使用Omniverse,团队可视化图表和路径,评估建筑代码和安全性,提供无障碍洞察。Schwartz还利用Omniverse模拟人群移动和互动,并使用NVIDIA RTX A4500 GPU加速大规模人群模拟和动画,实时可视化洞察。开源代码可供设计师使用和增强设计工作流程。
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关键要点
- 无障碍设计是所有设计师在构建空间或产品前必须考虑的关键元素,但评估过程通常繁琐且耗时。
- 新泽西理工学院建筑与设计助理教授Mathew Schwartz利用NVIDIA Omniverse平台和OpenUSD框架帮助设计师解决无障碍设计挑战。
- Schwartz的研究实验室SiBORG专注于理解和改善设计工作流程,尤其是在无障碍、人因和自动化方面。
- 团队开发了基于OpenUSD的开源代码,自动生成建筑设计的无障碍图,提供与人类移动相关的反馈。
- 使用Omniverse,设计师可以可视化无障碍图和路径,帮助评估建筑代码和安全性。
- OpenUSD使得设计师能够无缝整合Omniverse和其他工具,克服了以往需要在多个应用间切换的障碍。
- Schwartz利用NVIDIA RTX A4500 GPU加速大规模人群模拟和动画,实现实时可视化洞察。
- 模拟工作可以帮助设计师了解行动不便者如何在空间中导航和互动,提供无障碍设计的反馈。
- Schwartz的开源代码可供设计师使用和增强设计工作流程,促进建筑设计的革命性变化。
- 任何人都可以构建自己的Omniverse扩展或连接器,以增强3D工作流程和工具。
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