Unvanquished 致力于 OpenGL 4.6 渲染器支持

Unvanquished 致力于 OpenGL 4.6 渲染器支持

💡 原文中文,约600字,阅读约需2分钟。
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内容提要

Unvanquished 是一个开源游戏项目,基于 Daemon 引擎开发,已有 12 年历史。最近,该游戏正在支持 OpenGL 4.6 渲染,增强现代功能。一位新开发者加入,提升了代码。即将发布的 v0.55 版本将改善性能和兼容性。

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关键要点

  • Unvanquished 是一个开源游戏项目,已有 12 年历史。
  • 该游戏基于 Daemon 引擎开发,源自 id Tech 3 引擎。
  • Unvanquished 正在推进对 OpenGL 4.6 渲染的支持。
  • 新博文分享了对无绑定纹理、计算着色器等现代 GL 功能的开发进展。
  • 一位新开发者加入,提升了代码质量。
  • 即将发布的 v0.55 版本将改善性能和兼容性。
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