我在Fiverr上的糟糕经历
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原文英文,约4100词,阅读约需15分钟。
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内容提要
作者分享在Fiverr上做游戏开发自由职业者的经历,发现客户主要是大学生,项目多是学校作业,收入不多。
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关键要点
- 作者在Fiverr上做游戏开发自由职业者已有两年,主要客户是大学生,项目多为学校作业。
- 作者是自学的程序员,起初对自由职业缺乏经验,认为Fiverr是一个不错的选择。
- 作者强调这是个人经历,其他人的体验可能不同,不想影响他人对Fiverr的看法。
- 在Fiverr上,作者发现专注于特定领域(niche)更容易获得客户。
- 作者的定价策略较低,以吸引客户,但工作量与收入不成正比。
- 大部分客户是大学生,项目多为简单的游戏克隆,作者对此感到厌倦。
- 作者在与客户沟通时遇到语言障碍,且客户对编程知识了解有限,常需额外指导。
- 作者对Fiverr的整体体验感到失望,收入微薄,且平台抽成较高。
- 尽管有负面经历,作者也提到Fiverr的优点,如相对较少的诈骗情况和入门门槛低。
- 作者反思自己的心态,认为自己过于理想化,未能接受更多挑战性项目,导致成长受限。
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延伸问答
作者在Fiverr上做了多久的自由职业者?
作者在Fiverr上做了两年自由职业者。
作者在Fiverr上主要接什么类型的项目?
作者主要接大学生的学校作业项目,尤其是简单的游戏克隆。
作者对Fiverr的整体体验有什么看法?
作者对Fiverr的整体体验感到失望,认为收入微薄且平台抽成较高。
作者在与客户沟通时遇到了什么困难?
作者遇到了语言障碍,且客户对编程知识了解有限,常需额外指导。
作者认为在Fiverr上成功的关键是什么?
作者认为专注于特定领域(niche)更容易获得客户。
作者对自己的定价策略有什么反思?
作者的定价策略较低以吸引客户,但工作量与收入不成正比,导致收入微薄。
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