基于 SAM 掩模引导的室内场景重建中的网格和三维高斯融合

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内容提要

本文提出了一种结合神经有向距离场和三维高斯光斑的优化框架,实现高质量室内场景重建与实时渲染。通过可学习的场景模型和新方法SA-GS,支持3D对象分割、编辑和碰撞检测,展现出卓越性能。此外,介绍了Mesh-adsorbed Gaussian Splatting(MaGS)方法,提升了渲染准确性和变形效果,快速提取可编辑网格,显著提高了渲染质量和效率。

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关键要点

  • 提出了一种结合神经有向距离场和三维高斯光斑的优化框架,实现高质量室内场景重建与实时渲染。

  • 开发了可学习的场景模型,支持显式几何信息的三维场景重构,具有适应场景更新的优势。

  • 新方法SA-GS实现了3D对象分割,支持场景编辑和碰撞检测,展现出高质量的3D分割结果。

  • Mesh-adsorbed Gaussian Splatting(MaGS)方法提升了渲染准确性和变形效果,结合了三维高斯的灵活性和网格的空间一致性。

  • 提出了一种快速提取可编辑网格的方法,显著提高了渲染质量和效率,能够在几分钟内获取逼真渲染所需的可编辑网格。

延伸问答

什么是基于 SAM 掩模引导的室内场景重建方法?

基于 SAM 掩模引导的室内场景重建方法结合了神经有向距离场和三维高斯光斑,旨在实现高质量的室内场景重建与实时渲染。

SA-GS 方法的主要功能是什么?

SA-GS 方法实现了3D对象分割,支持场景编辑和碰撞检测,展现出高质量的3D分割结果。

Mesh-adsorbed Gaussian Splatting(MaGS)方法的优势是什么?

MaGS 方法结合了三维高斯的灵活性和网格的空间一致性,提升了渲染准确性和变形效果。

如何快速提取可编辑网格?

通过高斯散点图与场景表面对齐的正则项,利用 Poisson 重建方法可以快速提取可编辑网格,显著提高渲染质量和效率。

该研究如何支持场景更新?

研究中开发的可学习场景模型具有适应场景更新的优势,能够准确重构包含显式几何信息的三维场景。

该技术在渲染质量上有什么突破?

该技术在渲染质量方面达到了最新水平,能够在几分钟内获取逼真渲染所需的可编辑网格。

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