本文提出了一种结合神经有向距离场和三维高斯光斑的优化框架,实现高质量室内场景重建与实时渲染。通过可学习的场景模型和新方法SA-GS,支持3D对象分割、编辑和碰撞检测,展现出卓越性能。此外,介绍了Mesh-adsorbed Gaussian Splatting(MaGS)方法,提升了渲染准确性和变形效果,快速提取可编辑网格,显著提高了渲染质量和效率。
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