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内容提要
在移动端实现会话重放后,用户反馈迅速增加,但老款iOS设备性能不足导致应用无法使用。经过优化,性能提升4-5倍,通过每秒截图而非全屏录制减少资源消耗,iPhone 8的主线程阻塞时间从155毫秒降至25毫秒,显著改善性能。
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关键要点
- 移动端会话重放功能推出后,用户反馈迅速增加。
- 老款iOS设备性能不足,导致应用无法使用。
- 经过优化,性能提升4-5倍,iPhone 8的主线程阻塞时间从155毫秒降至25毫秒。
- 通过每秒截图而非全屏录制,减少了资源消耗。
- 屏幕录制是由快速显示的图像帧组成,帧率越高,视频越流畅,但也增加了存储和带宽消耗。
- 优化过程中,发现渲染阶段消耗约155毫秒,成为主要性能瓶颈。
- 原实现依赖于UIKit的UIGraphicsImageRenderer,导致显著开销。
- 新实现直接使用CoreGraphics,绕过UIKit的高层抽象,提供更细粒度的内存控制。
- 优化后,平均渲染时间减少约125毫秒,帧丢失从每秒9-10帧减少到约2帧。
- 新渲染器在v8.50.2版本中成为默认实现,经过实验性测试后推出。
- 尽管新渲染器在大多数场景中提高了性能,但仍存在特定限制,团队正在积极解决这些问题。
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