内容提要
微软在Build大会上宣布将“Windows体积应用”引入Meta Quest头戴设备,允许用户将3D应用和数字对象扩展到虚拟空间。开发者可以申请预览版,获取尚未命名的“体积API”,这标志着微软与Meta的进一步合作,旨在增强混合现实体验。
延伸解读
微软与Meta合作深化
微软在Build大会上宣布将Windows体积应用引入Meta Quest,这是双方合作的进一步延伸。此前,微软已与Meta合作推出Xbox主题Quest头显,并将Office应用和Xbox云游戏引入Quest VR。此次合作表明微软在放弃自家Windows Mixed Reality后,正通过软件和服务与Meta的硬件生态更紧密地结合。
开发者预览与API细节
开发者即日起可申请预览版,获取尚未命名的“体积API”。微软希望招募为3D Windows桌面应用提供插件或服务的开发者,以及使用3D应用的客户,共同将应用扩展为混合现实中的3D内容。目前细节有限,但申请表单显示这仍处于早期阶段。
技术演示与开发效率
微软展示了一个从Meta Quest 3视角观看的Xbox控制器爆炸式3D数字视图,用户可以用手直接操作。微软表示,其软件合作伙伴Creo仅用一天时间就将这一交互式可视化带到了Quest上,这暗示了该技术可能具有较低的开发门槛和较快的移植速度。
Q&A
微软在Build大会上宣布了什么新功能?
微软在Build大会上宣布将‘Windows体积应用’引入Meta Quest头戴设备。
用户如何将3D应用扩展到虚拟空间?
用户可以通过‘Windows体积应用’将3D应用和数字对象扩展到虚拟空间。
开发者如何申请使用‘体积API’?
开发者可以申请预览版,以获取尚未命名的‘体积API’。
微软与Meta的合作目标是什么?
微软与Meta的合作旨在增强混合现实体验。
微软展示了什么样的3D数字视图?
微软展示了一个可以用手操作的Xbox控制器的3D数字视图。
开发者需要提供什么样的服务才能参与?
开发者需要提供3D Windows桌面应用的插件或与3D应用相关的服务。