电影高斯:具有景深的实时 HDR 辐射场
原文中文,约300字,阅读约需1分钟。发表于: 。以基于 3D 高斯喷墨技术的轻量级方法为基础,利用多视图低动态范围(LDR)图像,通过变化的曝光时间、光圈和聚焦距离重建高动态范围(HDR)光辐射场,实现灵活的重焦渲染,同时结合 HDR 和景深的处理,能够在实时电影渲染中表现出优异的性能。
本研究提出了一种名为RadSplat的轻量级方法,用于复杂场景的鲁棒实时渲染。该方法通过使用辐射场作为先验和监督信号来优化基于点的场景表示,提高了渲染质量和鲁棒优化。同时,开发了一种新颖的剪枝技术,减少了点的数量且保持高质量,使场景表示更小、更紧凑,并具有更快的推理速度。实验证明,该方法实现了900+帧每秒的复杂场景综合效果,达到了最先进水平。