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FlashAttention离极限有多近?从数据移动的角度理解注意力机制
本文研究FlashAttention的I/O复杂度极限:当快存较大时,FlashAttention已达到最优数据移动阶;当快存较小时,分块矩阵乘法并存储中...
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红蓝卵石博弈:为何更快的处理器仍需移动数据
1981年红蓝卵石博弈论文研究有限快速内存下的数据移动。红卵石代表快速内存,蓝卵石代表慢速内存,通过加载、存储、计算、删除四种操作,证明任何执行方案都需大...
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PRISM——用4段真人搬运视频,让机器人学会搬运各种东西:以真实视频为“种子”,生成“换个物体人会怎么搬”的反事实交互视频,再重建并重定向为符合物理规则的轨迹,最后通过师生蒸馏出策略
PRISM提出“真实到仿真再到真实”框架,利用视频到视频生成将少量真实视频扩增为256段反事实人-物交互视频,并以接触为锚点重建和重定向为物理合理的机器人...
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赛前碳水加载策略:63项研究揭开肌糖原储备真相
赛前碳水加载能跑更远?最新科学说你可能白吃了! 赛前碳水加载是耐力运动员的标配策略,但最新系统综述揭示:吃越多肌糖原越多?真相远比你想的复杂。拆解碳水摄入...
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数据说话:向合伙人、家人、银行证明这条路
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异常提醒:让数据主动报警
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