一个游戏的点子
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原文中文,约800字,阅读约需2分钟。
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内容提要
作者追求制作游戏的满足感,不追求市场和销量。他喜欢简单的游戏,不为了收入。他参加聚餐和独立游戏活动,但很难确定要做什么。他只想在制作过程中获得持续体验和有意义的事。
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关键要点
- 作者追求制作游戏的满足感,不追求市场和销量。
- 他喜欢简单的游戏,不为了收入。
- 参加聚餐时,大家对游戏创意缺乏想法,转移了话题。
- 在独立游戏活动中,作者了解到许多开发者面临的困境。
- 想清楚要做什么游戏很难,独自思考的状态很难得。
- 作者的目标是制作一款游戏,玩游戏是他的最大爱好。
- 制作游戏的目的不是为了收入,生活需求极低。
- 不需要用游戏来讨好玩家或证明自己,成就感不是追求的目标。
- 作者重视制作过程带来的持续体验和解决问题的能力。
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