游戏开发文摘——第250期:未来光明
原文英文,约1500词,阅读约需6分钟。发表于: 。Issue #250 - The Future Is Bright This article was originally published on GameDevDigest.com Enjoy another issue of game dev content. A message to our community: Unity is canceling the Runtime...
Unity取消了游戏客户的运行时费用。文章还讨论了游戏中的能力进展、在Blender中设置道路镜像反射的技巧以及编写好的游戏故事的提示。此外,还有关于创建风格化的金属着色器图、UI旋转木马和像素艺术场景的教程。同时,还提供了给Unity开发者的开源工具和资源。