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内容提要
上海交通大学图像所 MediaLab 在 IBC 2024 大会介绍了基于预训练神经渲染场 (NeRF) 模型的生成式 3D 视频会议系统,通过提取和编码面部参数进行传输,在低于 5kbps 的比特率下保持良好的视频质量。该系统整合了实时面部参数跟踪、实时通信 (RTC) 和实时体积视频渲染,为 3D 视频会议协作提供新的可能性。
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Q&A
基于NeRF的3D视频会议系统有什么优势?
该系统在低于5kbps的比特率下仍能保持良好的视频质量,解决了传统视频会议在弱网络条件下的画面冻结和质量下降问题。
该系统如何实现低比特率传输?
系统通过提取和编码面部参数进行传输,而不是传输完整图像数据,从而显著降低比特率。
实验结果显示该系统的质量如何?
实验表明,该系统在比特率低于5kbps时的质量与HEVC编码器在18kbps和50kbps时相当。
系统的延迟性能如何?
整体端到端延迟低于90毫秒,确保了实时操作的可能性。
该系统支持哪些功能?
系统整合了实时面部参数跟踪、实时通信和实时体积视频渲染,增强了3D视频会议的协作潜力。
未来的工作方向是什么?
未来将包括上半身图像的生成、整合2D虚拟背景,并引入GOP策略以应对网络数据包丢失。
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