如何在不规则多边形内均匀撒点的算法

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内容提要

原文地址:https://geekplux.com/2018/03/16/how-to-picking-uniform-points-in-irregular-polygon 给定一个不规则的多边形(可能是凹多边形,可能是凸多边形),在其中要显示拓扑网络数据,要求节点不重合、不超出边界。 该问题出现的场景: 在地图上撒点 在未知画布上生成初始的拓扑布局 解决方案: 方法一...

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