2023 年 5 月 25 凌晨索尼 showcase 发布会,《影之刃零》等作品首曝,有哪些关注点?
原文中文,约2900字,阅读约需7分钟。发表于: 。谢邀~~正好在这儿发一下此前为索尼官方博客写的文章的中文原版,也许也可以看到我们发布《影之刃零》的一些思考:影之刃零:武侠朋克,黑暗幻想和高速战斗S-GAME如何将探索型ARPG和传统动作游戏融合并打造出一场黑暗的东方冒险盛宴在生命的最后六十六天,你打算做什么?“影之刃系列"开端于我个人创作的游戏《雨血:死镇》,那款粗糙的RPGmaker游戏在2010年完成了英文版,并发布在一些游戏网站上。...
介绍了一款结合了探索型ARPG和传统动作游戏的武侠朋克风格游戏《影之刃零》,故事发生在一个融合了中式武侠、蒸汽朋克、神秘学和江湖传说的武侠架空世界“影境”。玩家将扮演主角魂,需要迎战追杀而至的正邪高手和可怖怪物,并破解残酷和复杂的阴谋,揭开武林最黑暗的一页。游戏场景偏于黑暗和神秘气氛,战斗系统是一套“技能链”系统。