一文告诉你如何判断Go接口变量是否相等
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原文中文,约4800字,阅读约需12分钟。
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内容提要
本文讨论了Go语言中接口类型变量的相等性判断,比较的是类型信息和data信息,指针类型的动态类型比较指针本身,非指针类型的动态类型比较data指向的内存块中的值,Gopher部落知识星球、DigitalOcean、Gopher Daily以及bigwhite的联系方式也在文中提及。
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关键要点
- 本文讨论Go语言中接口类型变量的相等性判断。
- 接口变量的相等性比较涉及类型信息和data信息。
- 指针类型的动态类型比较指针本身,非指针类型比较data指向的内存块中的值。
- Go语言的接口类型在运行时由两个指针字段表示,分别为类型信息和动态类型变量的值。
- 判断两个接口类型变量是否相等需要比较它们的类型信息和data信息。
- 在动态类型为指针时,直接比较指针;在非指针类型时,比较解引用后的值。
- err1和err2的动态类型相同,因此比较的是data指向的内存块的值,结果为true。
- err1ptr和err2ptr的动态类型为指针,直接比较data的值,结果为false。
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