亚马逊游戏大裁员:它曾试图挑战Steam

亚马逊游戏大裁员:它曾试图挑战Steam

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内容提要

亚马逊宣布裁员14000人,主要集中在游戏部门。尽管投入大量资源,亚马逊游戏未能与Steam竞争,多个项目失败。前副总裁指出,规模不足以吸引用户,傲慢与金钱的结合是危险的。

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关键要点

  • 亚马逊宣布裁员14000人,主要集中在游戏部门。
  • 亚马逊游戏部门长期表现平平,裁员是战略失误和执行问题的结果。
  • 亚马逊游戏工作室成立于2012年,收购了直播平台Twitch。
  • Prime Gaming是亚马逊为Prime会员提供的游戏福利,旨在通过生态体系提供流量支持。
  • 亚马逊游戏在多个项目上失败,包括《Breakaway》、《Crucible》和《New World》。
  • 亚马逊游戏在发行层面表现糟糕,未能成功发行《天堂永恒》和《King of Meat》。
  • 前副总裁伊桑·埃文斯指出,亚马逊未能破解与Steam竞争的难题,低估了用户习惯的力量。
  • 埃文斯强调,规模和知名度并不足以吸引用户,傲慢和金钱的结合是危险的。
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