内容提要
NVIDIA在GDC 2024宣布,领先的AI开发者正在使用他们的数字人技术创建逼真的虚拟形象。NVIDIA展示了使用他们的ACE微服务的新演示。他们还推出了用于动态场景和DLSS 3.5标题的新RTX技术。NVIDIA和他们的合作伙伴将在GDC展示数字人技术。开发者可以通过申请早期访问来开始他们在NVIDIA ACE上的旅程。
延伸解读
ACE微服务:数字人开发的新工具
NVIDIA ACE是一套用于语音和动画的微服务,包括Riva自动语音识别和Audio2Face等组件。开发者可以通过申请早期访问计划获取开发中的AI模型,从而为游戏和商业应用创建更逼真的数字人。这降低了开发门槛,使更多团队能够探索生成式AI在虚拟形象中的应用。
NRC与SHaRC:动态场景光照的新方案
NVIDIA推出的神经辐射缓存(NRC)是一种AI驱动的RTX算法,用于处理完全动态场景中的间接光照,无需预先烘焙静态光照。同时,空间哈希辐射缓存(SHaRC)提供了类似功能,但不依赖神经网络,且兼容任何支持DirectX或Vulkan光线追踪的GPU。两者均已作为实验分支提供,为开发者提供了灵活选择。
DLSS 3.5与光线重建:提升光追画质
DLSS 3.5引入了光线重建技术,用统一的AI模型取代手动调校的光线追踪降噪器,从而提升支持游戏中的图像质量。该技术将应用于《黑神话:悟空》、《永劫无间》等新作,并即将登陆NVIDIA RTX Remix开放测试版,让模组作者能为经典游戏添加全光线追踪和DLSS 3.5。
GDC现场体验与开发者机会
在GDC 2024期间,NVIDIA及其合作伙伴将展示最新的数字人技术。与会者可以在Inworld AI展台(P1615)亲身体验Covert Protocol,或在Dell和IGDA展台(S1341)与UneeQ创建的AI助手Sophie互动。此外,开发者可以参加多场技术会议,了解AI NPC和路径追踪等前沿技术。
Q&A
NVIDIA在GDC 2024展示了哪些数字人技术?
NVIDIA展示了使用ACE微服务的新演示,支持语音和动画,展示了逼真的虚拟形象。
什么是NVIDIA ACE微服务,它的用途是什么?
NVIDIA ACE微服务用于语音和动画,帮助开发者创建更逼真的数字人和游戏角色。
NVIDIA DLSS 3.5有哪些新技术?
NVIDIA DLSS 3.5引入了新的DLSS光线重建技术,提升了图像质量。
哪些游戏将支持NVIDIA的全光追和DLSS 3.5?
《黑神话:悟空》和《NARAKA:刀锋》将支持全光追和DLSS 3.5。
UneeQ在数字人技术方面的贡献是什么?
UneeQ专注于创建高保真AI驱动的3D虚拟形象,增强客户体验。
NVIDIA RTX技术如何改变游戏体验?
NVIDIA RTX技术通过实时路径追踪和动态场景处理,革命化了游戏的视觉效果。