【白夜谈】《三国志11》击碎了我的回忆滤镜
原文中文,约2300字,阅读约需6分钟。发表于: 。前阵子我写了一篇三国题材游戏的稿子,写到“好的三国游戏总是愿意向三国粉丝还原三国故事”这句时,大脑中的某块记忆碎片仿佛被唤醒了。那天是周五,我迫不及待想找点光荣的老三国游戏玩玩,度过一个简单而快乐的晚上。刚好看到之前趁打折补了票的《三国志11威力加强版》还在库里吃灰,我便决定依靠多攒了几年的聪明才智,把它的“决战称霸模式”顺手打通,一边重温三国故事,一边弥补此前只能开修改器混过去的遗憾。可当...
作者回忆了玩《三国志11威力加强版》的经历,游戏结合了建造和战棋要素,难度适中但后期乏味。新增的“决战称霸模式”剧本设计质量参差不齐,攻略无效,游戏计算是伪随机。作者会继续回味几个质量较高的剧本。