Unity Assets Bundle Extractor – 一款Unity 资源提取工具
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原文中文,约700字,阅读约需2分钟。
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内容提要
UABE 是一款用于编辑 Unity 资产和 AssetBundle 文件的工具,支持多种插件,能够导入导出纹理、音频和模型等资源,便于创建独立的 mod 安装程序。
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关键要点
- UABE 是用于编辑 Unity 资产和 AssetBundle 文件的工具,支持 Unity 3.4+/4/5/2017/2018 .assets。
- UABE 可以通过对 .assets 和/或 bundle 的更改来创建独立的 mod 安装程序。
- UABE 使用从 Unity 提取的类型信息生成各种资产类型的文本表示,支持自定义 MonoBehaviour 类型。
- 多个插件支持将 Unity 资源从一种或多种文件格式转换。
- Texture 插件支持导出和导入 .png 和 .tga 文件,解码和编码大多数纹理格式。
- TextAsset 插件支持导出和导入 .txt 文件。
- AudioClip 插件支持从 U5 的 AudioClip 资产导出未压缩的 .wav 文件,使用 FMOD 和 WebGL 版本的 .m4a 文件。
- Mesh 插件支持导出 .obj 和 .dae 文件,支持装配的 SkinnedMeshRenderers。
- MovieTexture 插件支持导出和导入 .ogv 文件。
- TerrainData 插件支持导出和导入 Unity 可读的 .raw 文件。
- UABE 是一款时尚的工具,可以编辑资产捆绑包和 .assets,支持导出和导入 .assets 文件,修改资产格式,并创建独立的安装程序。
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