Unity Shader | 光照模型和漫反射

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内容提要

在之前的文章中写的Shader,呈现出来的物体样子是一个平面2D的状态,即使物体是3D的,那是因为,我们还没有将灯光加入到Shader的运算中。现在,我们将介绍灯光相关的东西,最后呈现出和 Unity Diffuse Shader 一样的效果。 什么是光照模型...

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