梦网4D:稀疏控制高斯网格混合表示的视频到4D生成
最近,3D内容创建取得进展,尤其是通过SDS进行的3D生成。传统方法因优化速度慢而受限。本文介绍了DreamGaussian框架,结合UV空间设计的3D高斯飞溅模型,提高效率和质量。通过渐进致密化加速3D生成,并引入将3D高斯转换为纹理网格的算法,显著提升纹理质量。实验显示,该方法能在2分钟内从单视图图像生成高质量纹理网格,比现有方法快10倍。
原文中文,约400字,阅读约需1分钟。
最近,3D内容创建取得进展,尤其是通过SDS进行的3D生成。传统方法因优化速度慢而受限。本文介绍了DreamGaussian框架,结合UV空间设计的3D高斯飞溅模型,提高效率和质量。通过渐进致密化加速3D生成,并引入将3D高斯转换为纹理网格的算法,显著提升纹理质量。实验显示,该方法能在2分钟内从单视图图像生成高质量纹理网格,比现有方法快10倍。