Rob Pike 语录
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原文中文,约8500字,阅读约需21分钟。
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内容提要
这篇文章总结了Rob Pike的编程格言和观点,包括引入抽象层解决问题、数据结构重要性、面向对象设计复杂性、实践重要性、见识限制想象力、计算机技术趋势、过度限制程序员、缓存不是架构、工程师乐趣、不要过早优化、Unix未消亡、语言应提供工具、缓存bug复杂、Unix主流、真正智能、Socket编程难用、实用性重要。
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关键要点
- 计算机领域里,没有什么问题是加一层间接寻址解决不了的。
- 数据为王,编程的核心在于数据结构,而不是算法。
- 面向对象设计就是计算机界的罗马数字,可能导致代码复杂、难以理解和维护。
- 光想是没什么出路的,该动手实践了。
- 见识短浅,想象力就会受限。
- 现代计算:简单的东西变得过于复杂,复杂的东西依旧复杂。
- 过程名应该反映它做什么;函数名应该反映它返回什么。
- 花哨的算法在数据小时龟速,而数据往往就不大。
- UNIX不仅已经死了,臭的都快熏死人了。
- 想要杜绝傻瓜行为的编程语言,往往自己也变得傻不拉几。
- 缓存不是架构,只是个优化手段而已。
- 没有类型层次,就不用费劲去管理类型层次了。
- 生产力最重要,但工程师的乐趣才是第一位。
- 你猜不准程序会在哪里耗时,性能瓶颈总在意想不到的地方冒出来。
- 如果POSIX线程算好东西,我都不敢想它比什么还好。
- 缓存的bug,哪个不是妖魔鬼怪。
- 用 Unix 就跟只听大卫·卡西迪的歌似的,纯属乐坛井底之蛙。
- 智能终端可不是自作聪明的终端,而是你能调教的好帮手。
- Socket 是 IO 接口的 X Window,复杂、难用。
- 搞个理论上不那么刺激的编程语言干嘛?因为好用啊,能用才是王道。
- 并发与并行不是同一回事。
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