【Rust日报】2024-10-16 KDE社区正在努力改进KDE中对Rust编程语言的支持
原文中文,约1500字,阅读约需4分钟。发表于: 。花费了 382 个小时创建一个 Rust 游戏引擎 这篇文章讲述了作者在学习 Rust 编程语言的过程中,花费了 382 个小时并创建了一个 Rust 游戏引擎,可以渲染出一个 PBR 着色的猴子模型。作者从零开始学习 Rust,期间完成了多个 Rust 项目,包括游戏引擎、预算应用程序、复杂解码器等。 文章总结了作者在学习 Rust 过程中的一些体会,比如 Rust...
作者用382小时学习Rust,开发了一个能渲染PBR模型的游戏引擎。他认为Rust的所有权模型和借用检查器简单易用,cargo工具让测试更顺畅,枚举和模式匹配增加了编程乐趣,错误处理也很优雅。Rust代码显式明确,减少了隐式假设。Rust基金会公布了2024年度研究员名单,支持社区和项目发展。KDE社区正在改进对Rust的支持,并计划举行在线问答活动。