稀疏 RGB 相机实时自由视点渲染的全息传输人物

💡 原文中文,约200字,阅读约需1分钟。
📝

内容提要

本论文提出了一种神经人体表现捕捉和渲染系统,实现高质量的几何和纹理重建,尤其在人体物体交互场景下。通过分层场景解耦策略,进行体积重建和神经渲染人和物体,提出了交互感知的人-物捕捉方案,以人为重点的物体跟踪,实现了高质量的几何和纹理重建。

🎯

关键要点

  • 提出了一种神经人体表现捕捉和渲染系统
  • 实现高质量的几何和逼真的纹理重建
  • 特别针对人体物体交互场景
  • 采用分层场景解耦策略
  • 同时进行体积重建和神经渲染
  • 提出交互感知的人-物捕捉方案
  • 以人为重点的物体跟踪
  • 在自由视点下实现高质量重建
➡️

继续阅读