稀疏 RGB 相机实时自由视点渲染的全息传输人物

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内容提要

本论文提出了一种神经人体表现捕捉和渲染系统,实现高质量的几何和纹理重建,尤其在人体物体交互场景下。通过分层场景解耦策略,进行体积重建和神经渲染人和物体,提出了交互感知的人-物捕捉方案,以人为重点的物体跟踪,实现了高质量的几何和纹理重建。

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关键要点

  • 提出了一种神经人体表现捕捉和渲染系统

  • 实现高质量的几何和逼真的纹理重建

  • 特别针对人体物体交互场景

  • 采用分层场景解耦策略

  • 同时进行体积重建和神经渲染

  • 提出交互感知的人-物捕捉方案

  • 以人为重点的物体跟踪

  • 在自由视点下实现高质量重建

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