本论文提出了一种神经人体表现捕捉和渲染系统,实现高质量的几何和纹理重建,尤其在人体物体交互场景下。通过分层场景解耦策略,进行体积重建和神经渲染人和物体,提出了交互感知的人-物捕捉方案,以人为重点的物体跟踪,实现了高质量的几何和纹理重建。
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