用于高效反向图形学的可微阴影映射

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我们展示了如何在可微分渲染的三角网格中高效生成阴影,结合预筛选阴影映射和可微分光栅化得出可微分的可见性信息,在多个反向图形问题中展示了不同 iable Shadow Maps 相较于类似精度的可微分光传递仿真快出数个数量级,同时不带阴影的可微分光栅化常常无法收敛。

本文介绍了一种新颖的混合可微渲染方法,能够从传统手持相机捕捉的多视图图像中高效重构场景的三维几何和反射率。方法分为初始化和优化两个阶段,使用传统的SfM和MVS方法进行大致重建,然后采用混合方法优化几何和反射率。实验证明,该方法在更高效的同时能够产生高质量的重建结果。

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