原文英文,约1000词,阅读约需4分钟。
📝
内容提要
我们对之前提到的虚幻引擎插件进行了更新,增加了虚幻游戏同步(UGS)集成,并开源了该插件。UGS是Perforce的轻量级UI,广泛应用于游戏开发。新插件支持在TeamCity中发布构建状态和自定义徽章,旨在提升CI/CD体验并鼓励社区参与。
🎯
关键要点
-
更新了虚幻引擎插件,增加了虚幻游戏同步(UGS)集成,并开源该插件。
-
UGS是Perforce的轻量级UI,广泛应用于游戏开发,提供项目状态的有价值见解。
-
UGS集成在TeamCity中支持发布构建状态和自定义徽章,提升CI/CD体验。
-
插件支持两种场景:通过提交状态发布器发布徽章和在BuildGraph脚本中定义徽章。
-
开源插件旨在增加透明度、促进社区参与、加快bug修复和功能实现。
-
源代码已在GitHub上发布,鼓励用户提交功能请求和报告bug。
❓
延伸问答
虚幻引擎插件的最新更新内容是什么?
最新更新增加了虚幻游戏同步(UGS)集成,并开源了该插件。
UGS是什么,它在游戏开发中有什么作用?
UGS是Perforce的轻量级UI,广泛用于游戏开发,提供项目状态的有价值见解。
如何在TeamCity中使用UGS集成?
在TeamCity中,UGS集成支持通过提交状态发布器发布徽章和在BuildGraph脚本中定义徽章。
开源插件的目的是什么?
开源插件旨在增加透明度、促进社区参与、加快bug修复和功能实现。
UGS集成的构建状态徽章是如何工作的?
徽章在构建过程中根据依赖关系的执行状态显示“开始”、“成功”或“失败”。
用户如何参与到插件的开发中?
用户可以提交功能请求、报告bug或对插件进行分叉和自定义,以参与开发。
🏷️