记一次微信小游戏测试

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内容提要

本文介绍了在微信小游戏中进行调试的准备工作和测试过程。作者推荐使用旧版微信3.2.1进行调试,通过抓包分析游戏流程和加密逻辑,发现棒冰数量由加密变量boxNum控制。在旧版微信调试工具中未找到boxNum变量,但在游戏的game.js文件中找到。通过分析加密逻辑,发现使用了AES加密,需要知道icon1和icon2的值。继续抓包发现rem.js文件,其中icon1和icon2的值是固定的。通过对比测试,确认了棒冰数量和数据包一致。

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