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内容提要
《明日方舟:终末地》上线两周,全球收入超过12亿元,超出预期。PC端收入占近60%,海外市场PC与PS合计达70%。这一数据反映了二次元游戏市场竞争加剧,显示PC/主机用户对高品质内容的需求。
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关键要点
- 《明日方舟:终末地》上线两周,全球收入超过12亿元,超出预期。
- PC端收入占近60%,海外市场PC与PS合计达70%。
- 这一数据反映了二次元游戏市场竞争加剧,显示PC/主机用户对高品质内容的需求。
- 国内市场移动游戏仍占主导地位,实销收入占比为73.29%。
- 《明日方舟:终末地》的成功在于吸引了对体验完整性要求更高的PC主机用户。
- PC/主机占比越高,意味着产品需要在品质和内容设计上经得起更高的检验。
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