从文本描述中生成三维场景的人类动作

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内容提要

本文是人体运动生成领域的首篇综述,介绍了人体运动和生成模型的背景,审查了三个主流子任务的代表方法,并讨论了开放问题和未来研究方向。该综述全面了解人体运动生成领域,并激发新思路。

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关键要点

  • 人体运动生成的目标是生成自然人体姿势序列,具有广泛的实际应用潜力。
  • 本文是人体运动生成领域的首篇综述文献。
  • 介绍了人体运动和生成模型的背景。
  • 审查了三个主流子任务的代表方法:文本条件、音频条件和场景条件的人体运动生成。
  • 概述了常见数据集和评估指标。
  • 讨论了开放问题和潜在的未来研究方向。
  • 希望该综述能够为社区提供全面了解,并激发新思路。
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