本文综述了人体运动生成领域,介绍了背景和生成模型,审查了基于文本、音频和场景的人体运动生成方法,概述了常用数据集和评估指标,并讨论了开放问题和未来研究方向,旨在为研究者提供全面了解和启发新思路。
本文是人体运动生成领域的首篇综述,介绍了人体运动和生成模型的背景,审查了三个主流子任务的代表方法,概述了数据集和评估指标,并讨论了开放问题和未来研究方向。
本文是人体运动生成领域的首篇综述,介绍了人体运动和生成模型的背景,审查了三个主流子任务的代表方法,并讨论了开放问题和未来研究方向。该综述全面了解人体运动生成领域,并激发新思路。
本文是人体运动生成领域的首篇综述,介绍了人体运动和生成模型的背景,审查了三个主流子任务的代表方法,并讨论了开放问题和未来研究方向。该综述为社区提供了全面了解,并激发了新思路。
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