MoGenTS:基于时空联合建模的动作生成
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原文中文,约300字,阅读约需1分钟。
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内容提要
本文综述了人体运动生成领域,介绍了背景和生成模型,审查了基于文本、音频和场景的人体运动生成方法,概述了常用数据集和评估指标,并讨论了开放问题和未来研究方向,旨在为研究者提供全面了解和启发新思路。
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关键要点
- 人体运动生成的目标是生成自然人体姿势序列,具有广泛的实际应用潜力。
- 本文是人体运动生成领域的首篇综述文献,介绍了背景和生成模型。
- 审查了三个主流子任务:文本条件、音频条件和场景条件的人体运动生成的代表方法。
- 概述了常见的数据集和评估指标。
- 讨论了开放问题和潜在的未来研究方向。
- 希望该综述能够为研究者提供全面了解,并激发新思路。
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