macOS 录屏软件开发实录:从像素抓取到元数据重现

macOS 录屏软件开发实录:从像素抓取到元数据重现

💡 原文中文,约18900字,阅读约需45分钟。
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内容提要

独立开发者Sintone开发了ScreenSage Pro,以提升录屏剪辑体验。他分享了从零开始的开发过程,涵盖录屏技术、元数据处理和视频合成等关键点,强调工具在创作中的重要性。尽管面临技术挑战,他通过不断迭代和优化,最终实现了高效的录屏软件,帮助用户解决实际问题。

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关键要点

  • 独立开发者Sintone开发了ScreenSage Pro,旨在提升录屏剪辑体验。
  • 开发过程中分享了录屏技术、元数据处理和视频合成等关键点。
  • 强调工具在创作中的重要性,尤其是在视频表达方式日益主流的背景下。
  • 录屏不仅仅是简单的屏幕像素抓取,而是完整的元数据录制和重现。
  • 通过录制多路音视频流和关键元数据,实现高效的自动剪辑功能。
  • 预售成功后,Sintone开始了ScreenSage Pro的开发,尽管对Mac开发仍是业余。
  • 可行性研究阶段通过开源项目测试,验证了录屏和视频合成的基本概念。
  • 使用ScreenCaptureKit(SCK)进行屏幕录制,了解其相对于传统录制框架的优势。
  • 元数据录制包括鼠标事件、键盘事件和窗口信息,以实现更好的后期编辑体验。
  • 解决时间线同步问题,通过记录每个录制的首帧时间来确保内容同步。
  • 在视频合成中选择MetalPetal框架,以实现高效的实时处理和特效应用。
  • 手动限制视频比特率以减小文件体积,避免因高比特率导致的存储问题。
  • 实现分片写文件的方式,确保在录制过程中即使崩溃也能保住录制文件。
  • 处理SCK的-3821错误,提供Legacy模式以保证录制的完整性。
  • 优化SwiftUI时间线编辑器的性能,迁移到@Observable以提高界面流畅度。
  • 总结开发过程中的挑战与解决方案,强调在技术问题面前的心态调整。
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