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内容提要

《战地6》去年十月发布,初期销量达到700万,但未能满足预期。尽管EA称其为系列最大发布,游戏仍面临激烈竞争和挑战,另一个EA工作室也遭遇裁员。

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关键要点

  • 《战地6》去年十月发布,初期销量达到700万。
  • EA称其为系列最大发布,但未能满足预期。
  • 游戏面临激烈竞争,尤其是与《使命召唤》的对抗。
  • EA为开发该游戏组建了四个工作室的团队。
  • 《战地6》成为了对直播服务游戏过高期望的又一受害者。
  • 另一个EA工作室Full Circle因裁员而受到影响。
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