RTX助力500款游戏和应用:DLSS与光线追踪的里程碑

RTX助力500款游戏和应用:DLSS与光线追踪的里程碑

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内容提要

NVIDIA RTX技术在游戏和创意领域取得了重要进展,500款游戏和应用程序采用了NVIDIA DLSS、光线追踪或人工智能技术。RTX技术改变了游戏体验,带来更真实的光照和影像效果。此外,RTX技术还实现了实时光线追踪预览。NVIDIA继续引领游戏和创意技术领域,提供卓越体验。

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关键要点

  • NVIDIA RTX技术在游戏和创意领域取得了500款游戏和应用程序的里程碑成就。
  • 2018年,NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋在科隆的Gamescom活动上首次介绍了NVIDIA RTX技术。
  • RTX技术通过专用的RT核心实现了沉浸式、真实的光照和反射效果。
  • NVIDIA DLSS技术通过Tensor核心加速AI图形,提升游戏性能。
  • 光线追踪技术最初由Arthur Appel在1969年描述,现已在实时游戏中实现。
  • 高参与率的游戏如《赛博朋克2077》和《暗黑破坏神IV》显示了RTX技术的成功。
  • 为庆祝这一里程碑,NVIDIA提供了20张价值500美元的Green Man Gaming礼品卡和独家#RTXON键帽。
  • NVIDIA从首款RTX显卡发展到支持500款RTX游戏和应用程序,标志着游戏和创意技术的新纪元。
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