本文介绍了四个开源项目:Basalt是基于Tauri的Minecraft启动器,支持多模组加载器与实例导入;jj-bond是Jujutsu版本控制的终端UI,便于提交重组;Razz是光线追踪实验项目,含嵌入式传输与自研编译器;poisoned是处理锁污染的小工具crate,提供安全恢复方法。
Vulkan 正在逐步淘汰主机端光线追踪加速结构构建命令,转向基于设备地址的路径。主机端命令被标记为弃用,未来将不再添加新功能,开发者应计划迁移到设备端命令。此举旨在简化 API 发展,符合现代引擎架构和硬件趋势。
Valve 开源的 Linux 图形团队在 Mesa 26.1 中合并了光线追踪检查器 (RTI),旨在优化 Vulkan 光线追踪性能。该工具由 Konstantin Seurer 开发,支持 Radeon RADV 驱动程序,供开发者分析光线追踪数据。RTI 使用 ImGUI 编写,未来将扩展支持其他硬件。
Vulkan 1.4.351 更新发布,新增六个扩展,包括 VK_KHR_opacity_micromap 和 VK_EXT_shader_split_barrier。VK_KHR_opacity_micromap 改进光线追踪场景,允许在加速结构中添加不透明度微贴图。VK_EXT_shader_split_barrier 优化工作组内同步。其他扩展涉及性能计数器、时间查询和图像处理等功能。
Zenith.NET v0.0.6发布,重构资源绑定模型,简化光线追踪方案,未来将支持Metal后端。C# 14增强了扩展成员的支持,提高了代码可读性。同时,MCP C# SDK v0.9.0-preview.1发布,促进大型语言模型与企业数据源的集成。
微软在2026年游戏开发者大会上宣布,下一代Xbox主机“Project Helix”将于2027年向开发者发布测试版。该主机将搭载定制的AMD芯片,提升光线追踪性能,并支持PC游戏。同时,微软计划推出游戏保留项目,重发经典Xbox游戏,以庆祝Xbox成立25周年。
苹果推出新款 MacBook Air,搭载 M5 芯片,标配 16GB 内存和 512GB 固态硬盘,支持光线追踪,起售价 1099 美元,续航最高达 18 小时。
Mesa 26.0 的功能冻结推迟至1月21日,以整合多个关键合并请求,包括提升光线追踪性能和编译速度的改进,以及优化赛车游戏性能和增加对RDNA3图形的支持。
Mesa 25.3.1于昨夜发布,结束了25.2系列。此次更新主要修复了Intel ANV驱动的问题,并对其他驱动进行了小幅改进,包括光线追踪和视频功能的修复。
Vulkan 1.4.333 版本发布,新增 VK_EXT_custom_resolve 和 VK_EXT_ray_tracing_invocation_reorder 扩展,提升多采样渲染和光线追踪控制能力。
国行版PS5 Pro于今晚正式发布,定于10月29日发售,售价5599元,双十一期间为5099元。该主机支持4K 60帧游戏,提升了GPU性能和光线追踪技术,多个国产游戏将支持其增强功能,旨在兼顾画质与流畅度,并将持续技术迭代。
索尼与AMD合作开发下一代PS6主机的图形技术,重点提升GPU性能和效率。新技术包括专门处理光线追踪的Radiance Cores,预计将改善游戏画面质量。同时,改进的压缩技术将释放更多带宽,提升游戏性能,这些进展也可能影响正在开发的掌机。
本文介绍了Vulkan音视频技术中的光线追踪示例,适合初学者。光线追踪通过模拟光的物理行为,实现更真实的渲染效果。文章详细讲解了加速结构、着色器绑定表和光线追踪管线的设置,提供基础和高级示例,帮助开发者理解和应用光线追踪技术。
文章讨论了作者在虚幻引擎5早期访问阶段创建的测试场景,主要测试5.6版本引入的光线追踪半透明效果。作者使用Nvidia RTX 3090和Nanite技术,结合多种资源,制作了一个美丽的水族馆场景,整个制作过程耗时约3-4天,主要用于解决技术问题。
NVIDIA DLSS 4现已支持超过175款游戏,显著提升性能,并引入光线追踪和路径追踪技术,改善游戏画质。同时,NVIDIA应用程序也进行了更新,以简化DLSS设置。
Vulkan 1.4.324于上周五发布,新增AMD实验性扩展VK_AMDX_dense_geometry_format,支持从预压缩的密集几何格式构建光线追踪加速结构,旨在提升硬件光线追踪效率,相关SDK已开源。
Nvidia发布了GeForce RTX 5050 GPU,支持光线追踪和DLSS 4。桌面版起价249美元,功耗130W,配备8GB GDDR6显存;笔记本版功耗35W至100W,使用8GB GDDR7显存,起价999美元。RTX 5050在单人游戏中可实现高设置和150 fps表现。
英特尔的Vulkan光线追踪代码已合并至Mesa Git,将在Mesa 25.2中针对Xe3图形硬件进行改进。新版本支持64位内存结构,仅适用于Xe3,Xe1/Xe2和Xe3+硬件将分别编译。Xe3硬件将提升光线追踪性能,预计2025年后为游戏玩家提供更佳体验。
任天堂Switch 2将支持DLSS和实时光线追踪,Nvidia透露其定制处理器将显著提升游戏性能。Switch 2的图形性能是原版的10倍,具备AI面部追踪和背景移除功能。该主机定于6月5日发售,起售价为449.99美元。
Traverse Research推出Evolve GPU基准测试套件,全面评估GPU性能,涵盖光线追踪效能和加速结构构建速度等七大核心维度。该套件自3月24日起全球开放下载。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。