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内容提要
文章讨论了作者在虚幻引擎5早期访问阶段创建的测试场景,主要测试5.6版本引入的光线追踪半透明效果。作者使用Nvidia RTX 3090和Nanite技术,结合多种资源,制作了一个美丽的水族馆场景,整个制作过程耗时约3-4天,主要用于解决技术问题。
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关键要点
- 作者在虚幻引擎5早期访问阶段创建了一个测试场景,主要用于测试新功能和修复的bug。
- 5.6版本引入了新的光线追踪半透明效果,通过Lumen硬件光线追踪管道实现。
- 使用Nvidia RTX 3090和Nanite技术,结合多种资源,制作了一个美丽的水族馆场景。
- 整个制作过程耗时约3-4天,主要用于解决技术问题。
- 在制作过程中,遇到了一些与Niagara系统的碰撞和渲染相关的奇怪问题。
❓
延伸问答
虚幻引擎5.6版本引入了什么新功能?
虚幻引擎5.6版本引入了新的光线追踪半透明效果,通过Lumen硬件光线追踪管道实现。
作者使用了哪些技术来制作水族馆场景?
作者使用了Nvidia RTX 3090和Nanite技术,结合多种资源制作水族馆场景。
制作这个水族馆场景花费了多长时间?
整个制作过程耗时约3-4天。
在制作过程中遇到了哪些技术问题?
遇到了一些与Niagara系统的碰撞和渲染相关的奇怪问题。
为什么作者选择制作这个水族馆场景?
作者制作这个场景主要是为了测试新功能和解决技术问题。
使用Nanite技术有什么优势?
Nanite技术可以处理复杂的模型,提高渲染效率和视觉效果。
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