基于点 - UV 扩散的 3D 网格纹理生成

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内容提要

本文介绍了将去噪扩散模型应用于图像融合任务的方法,通过注入风格信息和高低频信息生成融合图像,实验结果表明该方法具有最先进的结果和良好的泛化性能,激发其他工作的灵感并深入了解该领域,以更好地应用扩散模型于图像融合任务。

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