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内容提要
微软的WSL(Windows子系统Linux)起源于2010年的Astoria项目,经过多次迭代,于2020年推出WSL 2,采用轻量级虚拟机运行Linux内核。开发者推动WSL开源,成功后在GitHub上获得广泛关注,证明开源能提升开发者生产力,成为微软未来开源项目的蓝图。
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关键要点
- WSL(Windows子系统Linux)起源于2010年的Astoria项目,旨在通过翻译层在Windows Phone上运行Android应用。
- WSL的初始原型将Linux系统调用转换为Windows NT内核调用,为2016年Bash和Ubuntu在Windows上的推出奠定基础。
- WSL 1.0是一个兼容层,允许用户通过翻译Linux系统调用在Windows上运行Linux发行版,2017年发布。
- WSL 2采用轻量级虚拟机运行Microsoft Linux内核,解决了WSL 1.0的性能问题,自2020年稳定发布后受到开发者欢迎。
- 微软内部推动将WSL开源,认为与社区的整合是商业价值所在,经过多次解耦和重构,最终实现了开源。
- 开源后,WSL在GitHub上的关注度迅速上升,证明了开源能够提升开发者生产力。
- WSL的开源经验为微软未来的开源项目提供了蓝图,成为其他项目的最佳实践参考。
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