UVa 494 Kindergarten Counting Game
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原文中文,约1200字,阅读约需3分钟。
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内容提要
这篇文章讨论了一个编程题目,要求计算给定句子中的单词数量。作者建议使用getline函数以避免在空格处停止,并强调了单词判断的准确性,例如a_a应视为两个单词。文章还提供了相关的代码示例。
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关键要点
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题目要求计算给定句子中的单词数量。
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输入时应使用getline函数,避免使用scanf("%s", str)以防止在空格处停止。
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单词判断的准确性很重要,例如a_a应视为两个单词。
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文章提供了相关的代码示例来实现单词计数。
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延伸问答
如何计算给定句子中的单词数量?
可以使用getline函数读取输入,并通过判断字符来计算单词数量。
为什么不建议使用scanf来读取输入?
因为scanf会在遇到空格时停止读取,无法正确处理包含空格的句子。
在单词判断中,a_a应如何处理?
a_a应视为两个单词,而不是一个。
文章中提供了什么样的代码示例?
文章提供了一个使用getline函数和字符判断的C++代码示例来实现单词计数。
使用getline函数的优缺点是什么?
优点是可以读取包含空格的整行文本,缺点是效率较低。
如何提高输入的效率?
可以使用gets函数来提高输入效率,但需注意其安全性问题。
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